PIXELHUE
Tính năng Pixelhue VPU

Phân bổ lại tài nguyên lớp VPU là gì?

VPU (Layer Resource Reallocation Across Motherboards) đề cập đến việc chia sẻ tài nguyên lớp 4K Mix giữa nhiều card xuất khác nhau. Nó cho phép các card xuất khác nhau chia sẻ tài nguyên lớp 4K Mix mà chúng có. Sau khi thiết lập mối quan hệ phân bổ lại, card sử dụng tài nguyên có thể sử dụng tài nguyên lớp từ card cung cấp tài nguyên, do đó làm tăng số lượng lớp khả dụng trên card xuất cục bộ và cho phép thực hiện các kịch bản chỉnh sửa và hiển thị phức tạp hơn.

Tại sao tính năng này lại quan trọng?

Các chương trình phát sóng trực tiếp quy mô lớn thường yêu cầu một số lượng lớn các lớp hình ảnh cho IMAG, PIP, phụ đề, hình nền động và các ứng dụng tạo hiệu ứng phím. Khi nhu cầu về lớp hình ảnh tăng lên, tài nguyên 4K Mix có sẵn trên một card đầu ra duy nhất có thể nhanh chóng trở thành yếu tố hạn chế.

Nếu không có khả năng chia sẻ tài nguyên linh hoạt, người vận hành thường phải:

  • Chia màn hình thành nhiều card đầu ra
  • Cấu hình lại kiến ​​trúc hệ thống
  • Giới hạn bố cục để chỉ hiển thị trên một card duy nhất.

Kết quả là, thiết kế hệ thống trở nên phức tạp hơn, thời gian triển khai lâu hơn và tính linh hoạt sáng tạo bị giảm đi.

Kịch bản ứng dụng

1. Trong nhiều ứng dụng sự kiện trực tiếp và phát sóng, tổng số màn hình có thể bị hạn chế, trong khi một màn hình chính duy nhất lại cần phải hiển thị đồng thời mật độ cao các yếu tố hình ảnh. Khối lượng công việc điển hình bao gồm nhiều cửa sổ PIP, hình ảnh phản chiếu từ camera, chú thích dưới màn hình, logo, nội dung nền và đồ họa Key/Fill.

Khi số lượng lớp hoạt động tăng lên, khả năng xử lý lớp của một card đầu ra duy nhất có thể trở thành yếu tố hạn chế, ngăn cản hệ thống đáp ứng các yêu cầu về bố cục và sắp xếp hình ảnh.

Do đó, tài nguyên lớp có sẵn trên một card đầu ra duy nhất có thể không đủ để đáp ứng bố cục màn hình cần thiết.

Hình 1: Kịch bản màn hình đơn trong đó không thể hỗ trợ 12 lớp.

2. Để có thêm tài nguyên lớp, người vận hành thường phải thiết kế lại kiến ​​trúc hệ thống bằng cách chia màn hình, sửa đổi cấu trúc đầu ra, cấu hình lại việc gán khe cắm thẻ và phân phối lại bố cục lớp trên nhiều đầu ra. Những giải pháp tạm thời này không chỉ làm tăng độ phức tạp tổng thể của hệ thống và nỗ lực triển khai, mà còn buộc thiết kế màn hình sáng tạo và bố cục nội dung phải bị hạn chế bởi giới hạn tài nguyên phần cứng thay vì yêu cầu sản xuất.

Hình 2: Kịch bản đa card, đa màn hình trong đó giới hạn tài nguyên lớp giữa các bo mạch bị vượt quá.

Ứng dụng PIXELHUE VPU

PIXELHUE hỗ trợ cấu hình phân bổ lại tài nguyên VPU giữa các card đầu ra liền kề. Sau khi cấu hình, tài nguyên của một card đầu ra có thể được mở rộng từ 8 lớp 4K Mix ban đầu lên 15 lớp 4K Mix. Ở chế độ này, card đầu ra của khe cắm cho mượn sẽ bị vô hiệu hóa. Vì tài nguyên lớp nằm trên card tài nguyên, nên việc chia sẻ tài nguyên có thể được thực hiện thông qua một card tài nguyên độc lập ngay cả khi không có card đầu ra nào được cài đặt.

Lưu ý: Để hỗ trợ một số tính năng nâng cao—chẳng hạn như KeyFrame và Cut & Fill, dựa trên tài nguyên lớp—một tài nguyên lớp phải được dành riêng làm bộ đệm chuyển tiếp để phân bổ lại tài nguyên. Điều này đảm bảo hỗ trợ đầy đủ cho tất cả các chức năng dựa trên lớp sau khi bật chia sẻ tài nguyên.

Cấu hình phân bổ lại tài nguyên lớp

Tính năng Giao diện Phần mềm

VPU được hiển thị như sau:
 

Khi kích hoạt các tính năng VPU, các thay đổi về tài nguyên Lớp được hiển thị như sau: